Doce caracteres, corchetes incluidos
Esta es la regla que decide todo lo demás. El campo se para en 12 y no trata la decoración como gratis. ꧁ es un carácter. 彡 es un carácter. Las dos mitades de un marco de farolillo te cuestan dos letras de nombre real antes de haber escrito nada.
Trabaja hacia atrás desde ahí. Un nombre de cinco letras deja siete para decorar, que es cómodo. Uno de nueve deja tres, así que te cabe una marca a cada lado y nada más. Por encima de diez, la respuesta honesta es que eliges un nombre más corto o vas sin decorar.
Lo que cuesta de verdad cambiar de nombre
Hay tres precios y la mayoría paga el peor. Renombrar directamente desde el perfil cuesta unos 800 diamantes. Comprar antes una Tarjeta de Cambio de Nombre y usarla cuesta unos 390, así que la tarjeta sale más o menos a mitad de precio por el mismo resultado. Si estás en un gremio activo, la versión de la tienda del gremio ha ido saliendo por unos 39 diamantes más 200 fichas, lo que deja a las otras dos en ridículo.
También existen tarjetas gratis. Una racha de siete días de conexión suele soltar una, las misiones semanales las incluyen y los eventos de temporada las reparten dos o tres veces por temporada. Los precios se mueven entre eventos, así que tómalos como el precio corriente y no como una tarifa fija, y mira la tienda antes de gastar.
Los corchetes son seguros, los alfabetos raros no
Hay una diferencia real entre los dos tipos de estilo, y los generadores la difuminan. La decoración con corchetes y marcas deja tus letras como letras normales y pone símbolos alrededor. Eso funciona desde hace años y es lo que usan todos los nombres de esta página.
Los alfabetos decorativos son otra cosa. Cambian tus letras por parecidas de otros bloques Unicode, y el filtro de nombres acepta unos bloques y rechaza otros sin un patrón que puedas prever. Gastar una tarjeta para averiguarlo es una forma cara de hacer pruebas. Si aun así quieres probar, nuestro generador de texto decorativo lo produce, pero copia antes una versión normal por si acaso.
Por qué te han rechazado el nombre
La longitud es el motivo más común y el más fácil de pasar por alto, porque el error no te dice qué regla has roto. Cuenta el nombre terminado, con todas sus marcas, antes de culpar al juego.
Después viene la duplicación, porque los nombres cortos buenos se agotaron hace años, y el filtro de contenido, que pilla más cosas que las palabrotas. Cambiar una letra suele resolver un duplicado. Si el problema es un símbolo concreto, cámbialo por uno de la cuadrícula de arriba en lugar de rehacer el nombre entero.
Un nombre se lee en medio segundo
Tu nombre aparece en el registro de bajas en un tamaño pequeño mientras le están disparando a alguien. Esa es la única prueba tipográfica que importa. Dos marcos pesados apilados alrededor de una palabra corta se convierten en un borrón, y nadie lee la palabra.
Los nombres que se leen bien suelen compartir una forma: una marca fuerte, una palabra corta en mayúsculas y espacio de sobra. 彡SNIPER funciona a cualquier tamaño. ꧁☠彡SNIPER彡☠꧂ no entraría de todos modos, y si entrara no podrías leerlo.
Las etiquetas de gremio se comen tu presupuesto dos veces
Si tu escuadra pone una etiqueta delante del nombre de todos, acordadla antes de que nadie se renombre. Una etiqueta de cuatro caracteres más un separador deja siete para el nombre de verdad, y un jugador llamado Pratyush sencillamente no va a entrar.
Dos o tres caracteres es el techo práctico para una etiqueta. Las etiquetas cortas además se siguen leyendo en el registro, que es para lo que sirven. Nuestra página de símbolos para nombres de usuario tiene más sobre las reglas de nombre en otros juegos y plataformas.
